Многие эксперты опасались, что динамичные видеоигры, так называемые
стрелялки, например "Counter-Strike", "Call of Duty", "Left 4 Dead",
вредны для зрения, однако в ходе последнего исследования выяснилось,
что они, напротив, лишь улучшают его, пишет Газета-GzT со ссылкой на британскую The Daily Telegraph.
Люди,
прошедшие тренировку с помощью видеоигр, существенно улучшили свою
способность различать оттенки серого цвета - полезное приобретение для
тех, кому трудно ночью водить машину.
"Обычно для повышения
контрастной чувствительности приходится надевать очки или делать
операцию, то есть менять оптическую систему глаза, - рассказала
журналистам Дафна Бавелье из Рочестерского университета штата Нью-Йорк.
- Мы обнаружили, что видеоиг
... Читать дальше »
Ученые из Рочестерского университета (США) обнаружили, что
современные компьютерные игры положительно влияют на способность
человека здраво оценивать ситуацию и оперативно реагировать на нее.
Как сообщает Infox.ru,
в ходе исследования заядлые геймеры смогли продемонстрировать высокую
скорость принятия решений не только в различных ситуациях внутри игры,
но и в лабораторных тестах на определение скорости реакции.
Кроме
того, ученые смогли опровергнуть распространенное представление о том,
что при увеличении скорости игры человек теряет концентрацию, а
точность его действий ухудшается. Как оказалось, при ускоряющемся
потоке заданий геймеры продолжают выполнять все задачи одинаково верно,
не теряя концентрации ни в любимых видеоиграх, ни в специально
подготовленных тестах.
По заключениям исследователей, любители
видеоразвлечений показывают превосх
... Читать дальше »
Ювелир-дизайнер из США Стюарт Хьюз инкрустировал бриллиантами и золотом игровую консоль Sony Playstation 3, передает "Интерфакс-Казахстан". На оформление драгоценной приставки ушло 1,6 килограмма золота 916-й пробы, а также 58 бриллиантов общим весом 26 каратов.
Золото пошло на покрытие корпуса приставки, а бриллианты на отделку
кнопок. Всего американский ювелир создал три таких приставки. Стоимость
каждой из них достигает 325 тысяч долларов, тогда как базовая цена
составляет порядка 200 долларов.
Это не единственная ювелирная поделка Стюарта Хьюза из области высоких
технологий. До этого он создал самую дорогую игровую консоль в мире
стоимостью полмиллиона долларов. Это Nintendo Wii также покрытая
золотом (2,5 килограмма) и бриллиантами (общим весом 19,5 карата).
Кроме того дизайнер совершил нечто подобное и с сотовым телефоном
iPhone. На его отделку ушло уже 136 бриллиантов, а ко
... Читать дальше »
Эксперты подсчитали, что на создание одной компьютерной игры
компания-разработчик в среднем тратит десять миллионов долларов,
сообщает Networkworld.
По словам аналитика интерактивной медиаиндустрии Ванды Мелони (Wanda
Meloni), для предыдущих поколений консолей расходы на выпуск игры для
каждой платформы составляли три-пять миллионов долларов. Однако в
данное время стоимость одноплатформенной игры превышает десять
миллионов долларов. А релиз многоплатформенной интерактивной игры варьируется в пределах 18-28 миллионов долларов.
Развивающие игры для платформ Facebook, iPhone и других социальных
сетей обходятся гораздо дешевле из-за низких затрат на производство.
Выпуск казуальных игр, в которые играют скорее для приятного
времяпровождения, обходится разработчику в 30-300 тысяч долларов.
Потраченное время не превышает шести
... Читать дальше »
МОСКВА,
12 января. Прокатчики все еще снимают миллионные прибыли с «Аватара»,
а Джеймс Кэмерон строит планы на будущее. При этом связаны они
не только с фильмами.
Как сообщает «Игромания»,
в недавнем интервью порталу X-Play знаменитый режиссер заявил, что
в его голове практически ежедневно рождаются новые интересные идеи. Вот
только воплотить их все в виде фильмов практически невозможно. Это
обошлось бы слишком дорого и заняло бы слишком много времени. Однако
Кэмерон считает, что некоторые его задумки могли бы стать превосходной
основой для видеоигр. Режиссер уже ведет переговоры со своими
партнерами из Ubisoft, рассчитывая, что издатели помогут ему превратить
оригинальные идеи в интересные игры.
Напомним, сборы блокбастера Джеймса Кэмерона «Аватар» спустя всего
2,5 недели после выхода в международный прокат достигли $1 млрд. Всего
за 17 дней проката в США картина зара
... Читать дальше »